На освітній програмі “Реклама та відеоарт” студенти здобувають:
Правила прийому до академії (.pdf)
ПИТАННЯ І ВІДПОВІДІ
Які будуть вступні іспити на ступінь вищої освіти «Бакалавр» на освітній програмі “Реклама та відеоарт”?
КОМПОЗИЦІЯ: створення рекламного образу на базі об’єкта, який надано в екзаменаційному завданні.
Як оцінюються роботи, виконані на вступних іспитах?
Оцінюються за 200-бальною системою екзаменаційною комісією кафедри.
Після цього проводиться загально-академічний перегляд всіх робіт.
Скільки часу триває іспит з композиції?
Іспит з композиції триває 4 академічні години (академічна година — 45 хвилин).
Якими графічними матеріалами потрібно володіти?
Художні графічні матеріали: туш, гуаш, олівці, акварель, пастель, акрил, інструменти для креслення, маркери, фломастери, лінери.
Хто вибирає графічну техніку для виконання композиції?
Абітурієнт самостійно вибирає графічну техніку та інструменти для виконання своєї роботи.
Як готуватися до творчого екзамену з композиції?
Базові знання з композиції можна отримати в художніх школах, на підготовчих курсах, індивідуальних заняттях, а також зі спеціальної літератури.
ВИМОГИ ДО ВИКОНАННЯ ЗАВДАНЬ ТВОРЧОГО КОНКУРСУ
Мета проведення творчого конкурсу на освітній програмі “Реклама та відеоарт” СВО «Бакалавр» – виявлення творчого потенціалу та здібностей абітурієнтів для вирішення завдань майбутньої професійної діяльності, визначення базового початкового рівня підготовленості вступників , практичних умінь та навичок з урахуванням особливостей спеціалізації «Реклама та відео-арт» шляхом виконання завдання з композиції.
Вступне випробування з пошуку композиційного рішення аудіовізуального твору передбачає виявлення зображально-аудіальних здібностей вступника, його здатності створювати статико- динамічну композицію відповідно до теми завдання. Вимоги до випробування:
ТИПОВЕ ЗАВДАННЯ З КОМПОЗИЦІЇ
Перший етап творчого завдання : Створити виразний образ героя на базі заданого об’єкта (фрукти, овочі, гриби, рослини, птахи, риби, об’єкти морського світу, дерева і подібне) графічними матеріалами в будь-якій зручній техніці. Малюнок може бути як кольоровим (пастель, кольорові олівці, фломастери, фарби), так і чорно-білим (туш, маркер, рапідограф, гелеві ручки) або у відтінках сірого (простий олівець). Формат А4, матеріал і колір паперу допускається різноманітний.
Другий етап творчого завдання: Створити пофазове кадрування дії в розкадровці. Показати взаємодію героя попереднього етапу та запропонованого предмету (повітряна кулька, чашка, відро, гребінець, пензлик, дзеркало, лійка та ін.), розкриваючи смислову і драматургічну динаміку в розкадровці, яка відображає експозицію дії, її розгортання в статико-динамічному зображенні, кульмінації і фіналу. Можливе використання різної крупності планів.
Розкадровка виконується на форматі А4 в чорно-білій графіці (туш, маркер, рапідограф, гелеві ручки, фломастери та ін.) або у відтінках сірого (простий олівець). Допускається один-два листа (4, 6, 8, 12 фрагментів розкадровки), кожен кадр тяжіє до формату в пропорції 16/9.
4 академічних години.
ПРИКЛАДИ РОБІТ З КОМПОЗИЦІЇ для освітньо-професійної програми «Реклама та відео-арт» спеціальності 021 Аудіовізуальне мистецтво та виробництво (БАКАЛАВР)
КРИТЕРІЇ ОЦІНЮВАННЯ
Перший етап : Образ героя на базі заданого об’єкта (фрукт, овоч, гриб, рослина, птах, риба, об’єкт морського світу, дерево і подібне).
Другий етап творчого завдання: Створити пофазове кадрування дії в розкадровці. Показати взаємодію героя попереднього етапу та запропонованого предмету.
ЗВЕРНІТЬ УВАГУ
Для ефективної роботи студентам потрібно мати ноутбук processor Intel i5, i7, i9 or AMD analog, ram 16Gb or more, ssd/hdd 1 Tb or more, 15-17 inch FullHD Screen, NVidia GeForce (VRAM 4Gb or more recommend).